装备
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装备是增加灵魂属性的主要途径,装备目前主要从深渊玩法中产出。
装备上具有主属性和附属性两种属性,主属性类型和装备类型相关,附属性类型是装备初始化时随机的,并且装备具有几条附属性也是随机的,附属性最多有4条。
装备有穿戴等级要求,需要灵魂等级达到准备穿戴要求才能穿戴,目前装备总共有5个大的等级段,分别是:1-20级,21-34级、35-44级、45-54级、55级+,后续还有可能进行扩展。
装备等级决定了装备属性的高低。
装备有6种类型,分别是:武器、衣服、裤子、头盔、手套、鞋子。
装备类型决定了其主属性类型,具体如下表:
武器
主属性类型固定为伤害
衣服
主属性类型固定为护甲
裤子
主属性类型固定为体质
头盔
主属性类型在伤害加成、生命加成、护甲加成中随机
手套
主属性类型在伤害加成、生命加成、护甲加成、暴击率、暴击伤害中随机
鞋子
主属性类型在伤害加成、生命加成、护甲加成中随机
每个等级段的装备有5种品质:绿、篮、紫、橙、金,同一等级段不同品质的装备拥有不同的随机属性条数。
绿
0
蓝
1
紫
2
黄
3
橙
4
消耗不需要的装备和金钱可以强化自己所需要的装备,总共有15个强化等级,每次提升强化等级都可以提升装备的主属性数值,而强化到3、6、9、12、15级时,则会额外强化或者新生成一条附属性(当附属性数量不足4条时)。