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  1. 核心技术

场景编辑器

Previous这是一个GPU游戏Next智能合约

Last updated 1 year ago

为了完美的实现我们游戏的核心玩法,天量的游戏内容是必不可少的,所以我们自制了我们项目的场景编辑器,来快速创建、编辑和迭代我们的场景内容。

目前编辑器具有以下功能:

  • 自定义创建多块地形

  • 多地形编辑和切换不同主题

  • 刷地表纹理

  • 刷doodad并编辑

  • 刷monster并编辑

  • 刷effect并编辑

  • 刷 trigger、block、collider 等等功能

后续还会根据需求不断迭代更新,最后场景编辑器会与玩家见面,到那时玩家就可以玩到自己编辑的场景了!